Paieška

naujienos

Į miestą nusileidžiantis drakonas, minioje siautėjantis trolis ar atgyjančios LEGO figūrėlės ekranuose vykstančią magiją jau daugiau nei dešimtmetį kuria animacijos ir vizualiųjų efektų studija Animatrix. Apie įmonės veiklą ir įsimintiniausius projektus pokalbyje su Animatrix vadovu, prodiuseriu Dovydu Vilkeliu.

Vilniuje įsikūrusi Animatrix savo veiklą pradėjo 2002siais. Šiandien tai aukštos kokybės animaciją ir vaizdo efektus reklamos, pramogų ir žaidimų pramonei kurianti studija, prisidėjusi prie ne vieno užsienio rinkoms skirto projekto. Tarp Animatrix klientų LEGO, Kongsberg bei kiti pasaulyje gerai žinomi prekių ženklai bei įmonės.

Animacija ir tai, kaip kuriami vizualieji efektai, man buvo įdomūs dar nuo mokyklos laikų. Lietuvos muzikos ir teatro akademijoje baigiau kino vadybą, dirbau montažo režisieriumi, prisidėjau prie įvairių televizinių projektų, tačiau ilgainiui supratau, kad norėčiau grįžti prie post-produkcijos. Tad Animatrix” esu jau beveik 12 metų, pasakoja D. Vilkelis.

Dovydas Vilkelis

Šiandien studija savo veiklas skiria į dvi dalis tai 3D animacija ir vizualieji efektai. Kalbant apie pastaruosius, paprastai mūsų darbas prasideda tuomet, kai užsakovas nusifilmuoja, ir sumontuoja medžiagą. Montažą jis atiduoda mums ir tik tuomet galime daryti savo užduotis sukurti animuotą 3D personažą, sprogimą ar kitus efektus. Esame beveik paskutinio gamybos etapo dalis, po kurios seka tik spalvų korekcija ar garso montažas. Procesų labai daug visus išvardinti būtų sudėtinga. Jeigu klientas pageidauja į filmuotą medžiagą įkomponuoti 3D personažą, iš pradžių šis personažas turi būti sumodeliuotas, surigintas, jam sukurtos tekstūros bei sheideriai (shaders). Tuomet jis yra animuojamas, jam pritaikomas apšvietimas, kuo artimesnis naudotam filmavimo metu ir jau tik tuomet personažas yra komponuojamas į filmuotą medžiagą. Yra ir daugiau smulkesnių etapų, bet jiems visiems papasakoti neužtektų ir visos dienos. Šiandien, kai technologijos taip stipriai pažengusios, visiems šiems procesams pagrinde reikalingi tik galingi kompiuteriai su programine įranga, centrinė duomenų talpykla bei taip vadinamas render farmas (rendering farm).

Vienas paskutiniųjų studijos projektų daugiau nei 2 minučių trukmės reklama pažangių technologijų milžinei Kongsberg, dirbančiai aviacijos, kosmoso, atsinaujinančios energijos, prekybinės jūrininkystės srityse. Tai milžiniškas projektas, kuriame vizualiuosius efektus turėjome sukurti daugiau nei 60 kadrų. Viską turėjome atlikti per 8 savaites, o tai labai trumpas laiko tarpas, todėl projektui samdėme ir kitas studijas. Prie projekto dirbo beveik 40 žmonių komanda. Jau ne vienerius metus bendradarbiaujame ir su LEGO. Pavyzdžiui, kompanijai pristatant naują asortimentą žaidimo Overwatch tema, kūrėme animaciją bei vizualiuosius efektus rinkinį pristatančiam reklaminiam 4 minučių vaizdo klipui, – pasakoja D. Vilkelis. Kūrėjų pastangos nenuėjo veltui LEGO Overwatch tapo vienu labiausiai komentuojamų ir žiūrimiausių visų laikų LEGO vaizdo klipų. 

Ko gero, pati sunkiausia dalis surinkti komandą dideliems projektams ir išpildyti visus režisieriaus lūkesčius per turimą laiką. Pasitaiko, kad kūrėjai nepagalvoja nei apie biudžetą, nei apie laiką, tad kartais pokalbiai būna gana sunkūs, tenka perdėlioti planus. Iš kitos pusės, procesas man labiausiai ir  patinka kai suburi komandą ir matai, ką ji, tinkamai nukreipta, gali padaryti.

Lietuvos rinka dar labai maža, todėl nedaug tenka dirbti su mūsų šalies užsakovais. Neturime didelių projektų, kūrėjai dažniausiai kuria nekomercinį kiną, dramas, o joms vizualieji efektai nėra reikalingi. Todėl pagrinde dirbame su kitomis Europos šalimis, ypač Danija, Norvegija, Švedija, Jungtine Karalyste. 

Lacpliesis reklama
Animatrix“ projektas

Apskritai vizualieji efektai tapo vis labiau prieinami ne tik užsakovams, bet ir patiems kūrėjams. Kai prasidėjo pirmieji darbai su vizualiaisiais efektais kalbu apie devyniasdešimtuosius, vien kompiuteris kainavo 100 000 dolerių. Už tiek dabar gali pasistatyti kone visą nedidelę studiją. Šioje srityje dirba vis daugiau žmonių, todėl gerokai lengviau pradėti, bet tuo pačiu ir konkurencija yra žymiai didesnė. Labai daug darbo sukuria tokios platformos kaip Apple TV, Netflix“, tik iki šių projektų reikia prisikasti. Didelės apimties serialams ir filmams reikia ne 20, bet 200 žmonių komandos. Kadangi Lietuvos rinka maža ir negali padėti augti, sunku prisidėti prie tokios apimties projektų. Gaunasi vištos ir kiaušinio klausimas kas turi atsirasti pirmiau studija su 200 joje dirbančių žmonių ar dideli projektai? svarsto D. Vilkelis.

„Mano mėgstamiausias visų laikų filmas Matrica. Tai buvo filmas, padaręs didelį proveržį vizualiųjų efektų kūrime. Net ir išleistas prieš daugiau negu 20 metų, šis filmas vis dar atrodo nuostabiai. Daug kas juokauja, kad studija yra pavadinta Animatrix. dėl 2003 m. išleisto animacinio filmo, pasakojančios Matricos priešistorę, tuo pačiu pavadinimu. Tai nėra tiesa. Įmonės pavadinimas yra įregistruotas dar prieš išleidžiant šį filmą, tačiau įmonę iš buvusio savininko įsigijau būtent dėl pavadinimo, juokiasi D. Vilkelis.

DALINTIS
susiję straipsniai